El 2D es una representación gráfica de modelos bidimensionales, es decir, que emplea dos de las tres dimensiones del espacio, el ancho y el alto pero no la profundidad[1], caracterizandose por el uso del scroll y el predominio total de sprites. Muchos videojuegos en perspectiva 2D han utilizado técnicas como el scroll parallax para dar la sensación de profundidad, a pesar de carecer de una tercera dimensión.
Debido a que los elementos representados sólo tienen dos dimensiones, su manejo es mucho más sencillo para las máquinas, e involucra conceptos relativamente más fáciles que los gráficos en 3D.[2]
Existe una variante llamado 2.5D, el cual combina gráficos en 2D y 3D.