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Cel Shading

Ejemplo de cel shading en The Wind Waker.

El cel shading, también conocido como toon shading, es un tipo de renderización de gráficos diseñada para que estos aparenten ser dibujados a mano, es decir, imitando la estética de las historietas o dibujos animados, mediante el aumento de los bordes y/o la simplificación de las sombras.[1][2] Es muy común verlos en videojuegos con temática anime o caricaturesca, como la serie Dragon Ball Z: Budokai Tekaichi u Okami.

Uno de los primeros juegos en utilizar este método, y el encargado de popularizarlo, fue Jet Set Radio para la Dreamcast.

Referencias Editar

  1. http://www.gamerdic.es/termino/cel-shading
  2. https://es.wikipedia.org/wiki/Cel_shading

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