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HUD

Se denomina HUD (del inglés head-up display), UI o simplemente interfaz[1], a la información importante que en todo momento se transmite en pantalla en forma de pequeños iconos y números que expresan el estado la partida, sin que el jugador pierda de vista a la atención del juego. Los HUD son a menudo necesarios para ayudarle a saber al jugador si está perdiendo o avanzando en la partida.[2]

En estos puede variar la información mostrada dependiendo del videojuego, aunque generalmente suelen mostrar el número de vidas, puntos de salud, armadura, munición, ubicación (en forma de minimapa), entre otros.[3]

Minimapa

Minimapa.

Algunos juegos ofrecen a los jugadores un amplio control sobre lo que se muestra en pantalla, pudiendo personalizar su HUD de forma que puedan modificar la posición, el tamaño, el color, la opacidad e incluso la información.[2]

Uno de los enfoques de la consola Nintendo DS fue permitir a los desarrolladores poner el HUD en una segunda pantalla; de esa manera, el jugador podría centrarse en una pantalla y no ver el HUD en absoluto, pero aún teniéndolo a su disposición cada vez que decidiera mirarlo.[2]

Referencias Editar

  1. http://www.gamerdic.es/termino/hud
  2. 2,0 2,1 2,2 http://gaming.wikia.com/wiki/HUD
  3. https://es.wikipedia.org/wiki/HUD_(inform%C3%A1tica)

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