FANDOM


Se denomina scroll (del inglés desplazarse) al movimiento en 2D de los sprites que conforman el escenario de un videojuego, y por tanto la dirección en la que debe avanzar el personaje controlado por el jugador. Puede ser tanto horizontal como vertical, o multidireccional.[1]

Scroll Parallax

Scroll Parallax. Nótese como los edificios cercanos y las nubes se mueven más rápido que el fondo.

Se le denomina scroll parallax a la técnica que consiste en desplazar dos o más planos de scroll (como un cielo y/o montañas) a una velocidad menor que las del frente (por ejemplo, árboles cercanos, paredes, objetos del escenario, etc), creando la ilusión de profundidad y dando un mucho mayor atractivo visual al videojuego.[2][3]

Referencias Editar

  1. http://www.gamerdic.es/termino/scroll
  2. http://www.gamerdic.es/termino/scroll-parallax
  3. https://es.wikipedia.org/wiki/Scroll